Open Source · Windows & Linux · x64 & ARM64

Stay connected.
Render nothing.

Ein nativer Minecraft-Java-Client mit Windows-Oberfläche und Headless-CLI für Windows und Linux. Version 1.3 ergänzt native Linux-Builds, Docker, systemd und einen gehärteten Betrieb ohne Spielrenderer oder Telemetrie.

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Forks
v1.3.0
Release
C#
Language
OeXYZ Minecraft Console Client v1.3 als Linux-Terminal-Dashboard mit öffentlichem Chat und Live-Status
Version 1.3 · native Linux-x64-Datei · reales Terminal-Dashboard

Warum

Eine echte Sitzung. Ohne den Ballast.

OeXYZ hält eine echte Minecraft-Java-Sitzung verbunden, ohne die Spielwelt zu rendern. Chat, Befehle, Keepalive, Respawn und kontrollierter Reconnect laufen über denselben gemeinsam genutzten Session-Kern.

Die Windows-GUI und die Headless-CLI für Windows oder Linux werden als self-contained Builds ausgeliefert. Java und eine separate .NET-Installation werden nicht benötigt.

Version 1.3

Linux im Terminal.
Premium über SSH.

OeXYZ Minecraft Console Client v1.3 mit Microsoft-authentifizierter Premium-Sitzung auf Linux über SSH
Ubuntu · Microsoft-Anmeldung · verschlüsselte Sitzung · sauberer Exit

Windows-GUI

Klickbar auf Windows.
Der gleiche Session-Kern.

Die grafische Windows-App bleibt in Version 1.3 vollständig enthalten. Konten, Serverprofile, Gruppen, Chat, Spielerstatus und Diagnose sind ohne Terminal bedienbar.

Windows-GUI des OeXYZ Minecraft Console Client mit Premium-Sitzung, öffentlichem Chat und Live-Status
Windows-GUI · Premium-Sitzung · Aufnahme aus v1.2, weiterhin Bestandteil von v1.3

Funktionen

Für den Desktop.
Für dauerhafte Sessions.

01

74 Protokollversionen

Eigenständige C#-Implementierung für Minecraft Java 1.8 bis 26.2, Protokoll 47 bis 776, mit automatischer Erkennung.

02

Windows-GUI und Headless-CLI

Eine klickbare Oberfläche unter Windows und derselbe Session-Kern als Einzeldatei für Windows, Linux, Server und Automatisierung.

03

Terminal-Dashboard

Gesundheit, Hunger, Position, Ping, Laufzeit, Reconnects, Ressourcen, Traffic und Ereignisse bleiben auch über SSH sichtbar.

04

Lokale Konten und Profile

Windows schützt Sitzungen mit DPAPI; Linux nutzt einen verschlüsselten Speicher, private Dateimodi und Microsofts Device-Code-Anmeldung.

05

Betrieb ohne offene Shell

Supervisor, systemd-User-Service, Docker Compose, Loopback-Healthchecks und kontrolliertes Beenden unterstützen lange Sitzungen.

06

Verifizierte Multi-Arch-Releases

Self-contained Pakete für Windows und Linux auf x64 oder ARM64 mit SHA-256-Prüfsummen, Attestierungen und SBOM.

Betriebsmodelle

Vom Terminal
bis zum Container.

Version 1.3 bringt denselben Headless-Kern auf lokale Shells, Linux-Dienste und gehärtete Container. Die Windows-Oberfläche bleibt weiterhin Teil des Releases.

01

Native Datei

Self-contained Builds für Windows x64/ARM64 und Linux x64/ARM64, ohne separate Java- oder .NET-Installation.

02

systemd User Service

Readiness, Watchdog, kontrollierter Neustart und sauberer SIGTERM-Shutdown für unbeaufsichtigte Linux-Sitzungen.

03

Docker & Compose

AMD64/ARM64-Image als Non-root-Prozess mit schreibgeschütztem Root-Dateisystem und getrennten persistenten Volumes.

04

Raspberry Pi

Native Linux-ARM64-Ausgabe für 64-Bit-Systeme; die gerätespezifische Qualifikation des Raspberry Pi 3 ist weiterhin offen.

Stack

Windows und Linux.
Ein gemeinsamer Kern.

Runtime.NET 10 · self-contained
ClientsWindows Forms · Headless CLI
PlattformenWindows & Linux · x64 & ARM64
BetriebNative · systemd · Docker
ProtokolleMinecraft Java 1.8–26.2
Prüfungen89 .NET · 1 Shell
LizenzMIT

Meilensteine

Vom Desktop.
Bis zum Linux-Betrieb.

  1. 1.1

    Session Experience

    Profile, Gruppen, Sitzungswiederherstellung, Schnellbefehle und verlässlicher Betrieb in der Desktop-Oberfläche.

    Abgeschlossen
  2. 1.2

    Headless & Reliability

    Headless-CLI, gemeinsamer Session-Kern, Live-Dashboard, Diagnosewerkzeuge und architekturbewusste Updates.

    Abgeschlossen
  3. 1.3

    Linux, Docker & Native ARM64

    Native Linux-Builds, Device-Code-Anmeldung, verschlüsselter Sitzungsspeicher, Supervisor, systemd, Docker und begrenzte Ressourcen.

    Veröffentlicht

Version 1.3.0 wurde am 15. August 2026 veröffentlicht. Serverregeln gelten weiterhin: OeXYZ umgeht keine Captchas, Sperren oder Anti-Bot-Maßnahmen und tarnt seine Client-Marke nicht.

Open Source

Code lesen.
Version 1.3 testen.

Repository, Dokumentation, Installationsweg, Prüfsummen, Attestierungen, SBOM und Releases sind öffentlich auf GitHub verfügbar.

Version 1.3 auf GitHub ↗