Open Source · Windows x64 & ARM64

Stay connected.
Render nothing.

Ein nativer Minecraft-Java-Client mit grafischer Oberfläche und Headless-CLI für Chat und zuverlässige AFK-Sitzungen – ohne Spielrenderer, Telemetrie oder zusätzliche Laufzeitinstallation.

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Forks
v1.2.0
Release
C#
Language
OeXYZ Minecraft Console Client v1.2 mit öffentlicher Premium-Sitzung, Chat und Live-Status
Version 1.2 · reale Premium-Sitzung · öffentlicher Server

Warum

Eine echte Sitzung. Ohne den Ballast.

OeXYZ hält eine echte Minecraft-Java-Sitzung verbunden, ohne die Spielwelt zu rendern. Chat, Befehle, Keepalive, Respawn und kontrollierter Reconnect laufen über denselben gemeinsam genutzten Session-Kern.

Die grafische Windows-App und die optionale Headless-CLI werden als self-contained Einzeldateien ausgeliefert. Java oder eine separate .NET-Installation werden nicht benötigt.

Version 1.2

Eine Sitzung.
Alle wichtigen Signale.

Live-Dashboard des OeXYZ Minecraft Console Client v1.2 mit lokaler Offline-Testsitzung
Lokale Testsitzung · Live-Dashboard · Chat, Position und Netzwerkstatus

Funktionen

Für den Desktop.
Für lange Sessions.

01

74 Protokollversionen

Eigenständige C#-Implementierung für Minecraft Java 1.8 bis 26.2, Protokoll 47 bis 776, mit automatischer Erkennung.

02

GUI und Headless-CLI

Dieselbe Sitzungslogik in der Windows-Oberfläche und in oexyz.exe für Terminal, Server und Automatisierung.

03

Live-Dashboard

Gesundheit, Hunger, Position, Blickrichtung, Ping, Laufzeit, Reconnects, Traffic und Paketzähler auf einen Blick.

04

Profile und Befehle

Serverprofile, Gruppen, Sitzungswiederherstellung sowie Schnell- und Startbefehle bleiben vollständig lokal.

05

Diagnose ohne Telemetrie

Lokale Logs, Paketmetadaten, Aufbewahrungsregeln und bereinigte Support-ZIPs – ohne Werbung, Tracking oder Cloud-Konto.

06

Verifizierte Releases

Architekturbewusste Updates mit SHA-256-Prüfung, GitHub-Attestierungen und Rollback für x64 und ARM64.

Live-Dashboard

Gesundheit und Hunger. Direkt aus der Sitzung.

Statusänderungen werden während der Sitzung laufend aktualisiert und zusammen mit Position, Ping und Verbindungszustand angezeigt.

OeXYZ Minecraft Console Client v1.2 mit Gesundheits- und Hungerstatus
Live-Dashboard · Gesundheit und Hunger

Stack

Native Windows.
Ein gemeinsamer Kern.

Runtime.NET 10 · self-contained
ClientsWindows Forms · Headless CLI
ArchitekturenWindows x64 · ARM64
ProtokolleMinecraft Java 1.8–26.2
Tests33 deterministische Tests
LizenzMIT

Roadmap

Windows steht.
Als Nächstes folgt Linux.

  1. 1.1

    Session Experience

    Profile, Gruppen, Sitzungswiederherstellung, Schnellbefehle und verlässlicher Betrieb in der Desktop-Oberfläche.

    Abgeschlossen
  2. 1.2

    Headless & Reliability

    Headless-CLI, gemeinsamer Session-Kern, Live-Dashboard, Diagnosewerkzeuge und architekturbewusste Updates.

    Abgeschlossen
  3. 1.3

    Linux, Docker & Raspberry Pi

    Headless-Builds für Linux x64 und ARM64, Raspberry Pi 4/5, systemd, Non-root-Docker-Images, Compose, persistente Volumes und Healthchecks. Auch der plattformübergreifende OAuth-Token-Speicher ist Teil dieses geplanten Schritts.

    Geplant

Die Roadmap beschreibt den aktuellen Plan des öffentlichen Repositories. Umfang und Reihenfolge können sich während der Entwicklung ändern.

Open Source

Code lesen.
Release testen.

Repository, Dokumentation, Prüfsummen, Attestierungen und Releases sind öffentlich auf GitHub verfügbar.

GitHub Repository