DOOR C03
OPENCURRENT CONTROL STATEOpen Source · Browser Game
SIGNAL//
LOST.
Dieselbe Station. Eine andere Wahrheit. Ein asymmetrisches Koop-Mystery für zwei bis sechs Spieler.
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Die Prämisse
Jede Rolle sieht eine andere Wahrheit.
SIGNAL//LOST ist ein asymmetrisches kooperatives Browser-Mystery für zwei bis sechs Spieler. Alle Operatoren verbinden sich mit derselben Station, doch der Server zeigt jeder Rolle andere Beweise.
ORPHEUS-17 ist eine verlassene Kommunikationsstation im All, die nach elf Jahren wieder sendet. Präzise Kommunikation, widersprüchliche Aufzeichnungen und Entscheidungen unter Unsicherheit bilden den Kern jeder Sitzung.
Erster Protokolltest
Operations meldet C03 als offen.
Archives führt die Versiegelung als intakt.
DOOR C03
SEAL INTACTLAST AUDIT: 11 YEARS AGODesignprinzipien
Kooperation beginnt dort, wo Gewissheit endet.
Asymmetrische Rollen
Jede Rolle bringt Beweise und Fähigkeiten ein, die keine andere Rolle ersetzen kann.
Serverautorität
Nur der Server verändert den kanonischen Zustand und erzeugt getrennte Ansichten für die Spieler.
Explizite Widersprüche
Unvereinbare Informationen entstehen aus Szenarioregeln und nicht aus willkürlichen Zufallslügen.
Konsequente Entscheidungen
Prüfungen kosten Zeit oder Ressourcen; das Ergebnis berechnet allein der Server.
Technik
Geteilte Wahrnehmung. Ein kanonischer Zustand.
Roadmap
Vom Protokollstart zur lokalen Abnahme.
- 00Abgeschlossen
Protocol Boot
Repository-Basis, öffentliche Oberfläche, Protokollgrenze und deterministischer C03-Vertikalschnitt.
- 01Lokal abgenommen
First Contact
Einladungsbasierte Lobby, WebSocket-Sitzungen, zwei Rollen und eine lokal abgenommene C03-Minirunde.
- 02Als Nächstes
Contradiction
Kanonisches Weltmodell, Projektionsregeln, Ereignispersistenz und sicherer Reconnect.
- 03Geplant
Station Systems
Sechs Rollen, eigene Interfaces, Stationsressourcen und ein gemeinsames Evidence Board.
Aktueller Entwicklungsstand: Es gibt noch keinen öffentlichen Server und kein veröffentlichtes Release.
Open Source
Signal für Signal.
Widerspruch für Widerspruch.
Quellcode, Architektur, Roadmap und Entwicklungsnotizen sind öffentlich auf GitHub verfügbar.